Nintendo anuncia falha no jogo Zelda: Skyward Sword
O erro em si decorre pouco antes do fim do jogo, aquando duma combinação específica e somente com essa combinação de acções, deixando o jogador sem possibilidade de avançar, sendo obrigado a reiniciar o nível.
Song of the Hero é onde o erro se encontra, depois de pedir aos jogadores que visitem três sítios diferentes, se o jogador visitar em primeiro o “Lanaryu Desert”, iniciar uma conversação com Golo the Goron antes de a música tocar e se depois voltarem a falar outra vez o jogo tem um crash, e o jogador ou recomeça o jogo de novo ou então usa o último save.
Até ao momento a multinacional das consolas e jogos ainda não revelou qualquer pertença em lançar um update para o jogo, apesar de reconhecer o problema.
O MELHOR JOGO DA SERIE E DO CONSOLE wii
Estou em uma posição única. Eu nunca joguei Ocarina of Time até agora. Você poderia dizer que me desqualifica de emitir um juízo sobre se é ou Skyward Sword é o melhor jogo 3D Zelda, mas eu discordo. Uma vez que a nostalgia não é um fator, eu posso comparar os jogos sem qualquer preconceito anterior. Além disso, posso avaliar a situação um pouco mais claramente, por isso é sem reservas que eu digo Skyward Sword supera Ocarina of Time em quase todos os sentidos.
Antes de eu listar as razões, eu quero reconhecer que Ocarina of Time e Skyward Sword são iguais em muitos aspectos. Ambos oferecem companheirismo animal excelente, fazer coisas extraordinárias com a música, e são jogos altamente criativo em termos de design e história. Skyward Sword é um pouco melhor no que faz, ou em alguns casos, muito melhor. Isso é provavelmente porque Ocarina of Time serve como um modelo no qual a Nintendo criou Skyward Sword. Os dois jogos possuem aparência distinta e storylines, mas eles compartilham muitos temas básicos, mas isso é comparável a qualquer Zelda. Qual jogo da série não tem uma montanha ou vulcão, fadas, ou templos e masmorras? Os nomes Rauru e Ruto ter aparecido em entradas tão cedo quanto Zelda II aos clássicos mais tarde, como Ocarina of Time, ea Princesa Zelda é alguém de um pirata com uma garota loira em sonhos Link. O ponto é que ambos os jogos são agradáveis de maneiras diferentes, e enquanto Skyward Sword expande Ocarina of Time, não copiá-lo. Ele corrige o que precisava fixo e melhora o que poderia ter usado mais o pensamento ea atenção.
Antes de eu listar as razões, eu quero reconhecer que Ocarina of Time e Skyward Sword são iguais em muitos aspectos. Ambos oferecem companheirismo animal excelente, fazer coisas extraordinárias com a música, e são jogos altamente criativo em termos de design e história. Skyward Sword é um pouco melhor no que faz, ou em alguns casos, muito melhor. Isso é provavelmente porque Ocarina of Time serve como um modelo no qual a Nintendo criou Skyward Sword. Os dois jogos possuem aparência distinta e storylines, mas eles compartilham muitos temas básicos, mas isso é comparável a qualquer Zelda. Qual jogo da série não tem uma montanha ou vulcão, fadas, ou templos e masmorras? Os nomes Rauru e Ruto ter aparecido em entradas tão cedo quanto Zelda II aos clássicos mais tarde, como Ocarina of Time, ea Princesa Zelda é alguém de um pirata com uma garota loira em sonhos Link. O ponto é que ambos os jogos são agradáveis de maneiras diferentes, e enquanto Skyward Sword expande Ocarina of Time, não copiá-lo. Ele corrige o que precisava fixo e melhora o que poderia ter usado mais o pensamento ea atenção.
A NITENDO QUER LANÇA OUTRO VIDEO GAME.
WII U
Se você curte a E3 e ficou ligado nos dias anteriores, provavelmente já viu bastante coisa sobre a Nintendo e suas concorrentes. O fato é que essa terça foi e ficará marcada por um só evento, a conferência mundial dessa incrível empresa.
Os olhares como já era imaginado se voltaram para o sucessor do Nintendo Wii, o Wii U. Assim como no passado temos aqui a palavra Wii que deve ser vista como We, ou seja, Nós e agora o U que dessa vez deve ser visto como You, ou seja, você.
Essa é uma tarefa árdua que foi ressaltada e que finalmente promete juntar esses dois elementos tão disputados, a interação entre um número grande de pessoas (entenda-se como público casual) e a interação com o console, você. O interessante é que aqui isso pode ser feito de várias formas, além do suporte que o novo aparelho dará para os periféricos lançados até hoje, podemos imaginar uma interação incrível entre o novo controle e a tela da TV, no geral pense nele como um grande e poderoso Nintendo DS.
Se isso já não é o bastante, vale ressaltar que além de vários elementos técnicos que pode ser visto na imagem abaixo, o novo controle possui uma possibilidade única até o momento, deixar a TV de lado e trazer toda a ação para as suas mãos.
Pare e pense, quantas vezes você estava em uma jornada nos campos de Hyrule e teve que parar para alguém assistir TV? Isso certamente nunca mais acontecerá, a idéia por trás do controle é genial, trás ao jogador uma interatividade incrível e uma qualidade absurda, dizem por ai que praticamente nada se perde nessa transação, os gráficos continuam maravilhosos, o gameplay ainda funciona e mais, tudo acontece em um piscar de olhos.
Grande parte do sucesso do novo console finalmente virá com as empresas de apoio como a Eletronic Arts. Apenas nesse evento já tivemos a confirmação de vários jogos, entre eles o tão esperado Batman: Arkham City.
Sabe amigos, a Nintendo praticamente nos deixou de lado durante uma geração inteira, agora é a hora de voltar atrás, mostrar nosso amor pela Big N e aceitar os fatos. Pela primeira vez teremos um console em Alta definição, pela primeira vez teremos uma rede online que preste e pela primeira vez poderemos dizer que nossos portáteis se comunicarão com o console.
A barra que o Wii U levanta é absurdamente incrível, não é e não será apenas um tablet, é tudo aquilo que queríamos e que desejamos. Tudo bem, talvez na próxima E3 teremos o sucessor do XBOX360 e do PS3, porém nada conseguirá apagar a premissa disso tudo, trazer os verdadeiros fãs de volta.
Um preço definido ainda não foi divulgado, porém segundo Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America “o valor é definido por aquilo que você obtém. Todas estas grandes novas experiências pelas quais pagará vão ser completamente competitivas.” ”Estão falando de preços e eu falo de valores. O que estou dizendo é que vamos ter uma excelente relação qualidade/preço.”
Pessoalmente acho que não passe de $500,00 na verdade acho que vai ser menos, o fato é que pra mim a Nintendo já tinha ganhado essa E3 assim que anunciou Luigi´s Mansion 2. Sinceramente, só vejo motivos positivos para voltar para o lado da Nintendo.